Pirmais veids: G00 pārvieto nazi neatkarīgi no tā, vai izmantojat iepriekšējo lidmašīnu vai drošu plakni, vieglāki pārspīlējumi un smagāks sitiens ar nazi.
Risinājums: izvēlieties G01 padeves režīma izvadi ātrai izvadīšanai un vienlaikus norādiet atbilstošu vērtību.
Otrais veids: atsauces rīka izmantošana novedīs pie instrumenta sadursmes vai pārkaršanas, jo atsauces rīks ir tikai pieņēmums, aprēķinot instrumenta ceļu, pēdējā instrumenta faktiskā atlikusī rezerve netiek aprēķināta, ir daudz neskaidru faktoru, kas pilnībā paļauties uz programmētāja' pieredzi, lai novērtētu un spriestu. Vispārīgi runājot, stāvos stūros nav problēmu, bet aprēķins parasti ir neprecīzs salīdzinoši līdzenos stūros, piemēram, V tipa modeļos.
Risinājums: atsauces nazis var būt attiecīgi lielāks. Ir nepieciešams izmantot slāņa bāzes ar apgriešanu, kas galvenokārt ir paredzēta programmētāja pieredzes pārbaudei.
Trešais veids: izmantojiet, lai frēzējot dobumu, sekotu perifērijai, nepiesaistot salu sienas tīrīšanai.
Risinājums: tieši nomainiet ar šādām detaļām.
Ceturtais veids: kad dobuma frēzēšana seko perifērijai no ārpuses uz iekšpusi, patieso lejupejošo un augšupvērsto frēzēšanu nevar pareizi noteikt. Ja vēlaties frēzēt lejup, tā tiks slīpēta un sekos jums. Īpaši, ja vērša deguna griezējs ir rupjš, frēzēšana ir vienkārša. Tas pakustina nazi, un tas ir ļoti skaļš stūrī vai pat stipri pārgriezts, asmeni ir viegli nolēkt.
Risinājums: izvēlieties griešanas secību no iekšpuses uz āru, protams, varat apsvērt arī šādas daļas.
Piektais veids: plaknes frēzēšana, sānu pārgriešana vai sadursme. Šīs situācijas galvenais iemesls ir tas, ka modelis ir skaitlis, kas importēts no citas programmatūras, un var būt krustojošas vai salauztas sejas.
Risinājums: pārbaudiet grafiku un sagrieziet modeli. Ja grafika ir sarežģīta un apgriešanai neērta, varat apsvērt iespēju izmantot dobuma frēzēšanu plaknes frēzēšanai.
6. tips: pēkšņi trāpot ar nazi fiksētās ass kāpšanas virsmas griešanas procesā (nazis tiek nomests vai nazis tiek palaists garām).
Risinājums: atkārtoti uzšujiet modeli un, ja nepieciešams, izvelciet B virsmu.
7. tips: pirmais vai pēdējais griezums skar nazi vai pārgriež, ja izliektās virsmas piedziņā nav atlasīta neviena daļa.
Risinājums: precīzi noregulējiet virsmas sākuma un beigu procentus, lai tie būtu mazi, un tas' ir OK.
Astotais veids: naža pārgriešana uz priekšu un atkāpšanās.
Risinājums: izvēlieties G01 padeves režīma izvadi ātrai izvadīšanai un vienlaikus norādiet atbilstošu vērtību. Tā kā zemākajai versijai nav šīs iespējas, ir jānosaka avansa un atkāpšanās rīka vērtība.
9. veids: nejauša palīgkorpusa izmantošana noved pie pārkaršanas.
Risinājums: Lai izgatavotu palīgkorpusu, neizvēloties komponentus, rūpīgi pārbaudiet, vai palīgkorpuss ir pareizs, lai uzlabotu modelēšanas prasmes.
Desmitais veids: vērša deguna nazi ir viegli sagriezt vispirms 2D apdarē.
Risinājums: sāciet nedaudz palielināt plakni (piemēram, 0,2 mm vai 0,5 mm), varat arī apsvērt krāpšanos.
11. veids: pēc rupjā apstrādes pabeigšanas gludā plakne ietriecas nazī. Īpaši, atverot rāmi un gaišo plakni, otrais nazis neņēma vērā pirmā naža&stūra malu un nenosaka pareizus apaļos stūrus, lai radītu sadursmes leņķi.
Risinājums: ir pilnībā jāapsver, kāda veida nazis tiek izmantots rupjā apstrādei, cik stūru ir iestatīts, un tad otrajam nazim vajadzētu arī dot atbilstošos noapaļotos stūrus.
Divpadsmitais veids: gaišā plakne aizmirst iestatīt sānu malu, un rīks ietriecas malā, jo programmētājs neņēma vērā priekšējā naža atstāto malu.
Risinājums: Apsveriet iepriekšējā rīka atstāto rezervi. Atbilstoši situācijai parasti atstājiet apmēram 0,2 mm vairāk nekā iepriekšējais rīks.
Trīspadsmitais veids: Instrumenta ceļš ietriecas nazī vai pārgriež pie rotējošā korpusa. Šī situācija bieži radās iepriekšējā zemajā versijā, taču būtībā tā vairs nav.
Risinājums: atkārtoti izšūt izvilkto korpusu, nepieciešams izvilkt B virsmu.
Tips 14: Programmas lapa ir uzrakstīta nepareizi un rīks ir pārgriezts. Piemēram, sākotnēji tas ir 25R5 instruments, bet jūs rakstāt 30R5 instrumentu, bet ir dīvaini, ka griezējinstruments tiek nodots metāllūžņos.
Risinājums: Ieteicams izmantot automātisko programmu lapu. Protams, operatoram jāievada arī dažas domas, ievadot NC programmu. Ja kaut kas nav kārtībā, nekavējoties ziņojiet programmētājam.
15. tips: griezums tiek nodots metāllūžņos instrumenta ceļa maiņas dēļ. Piemēram, modeļa abas puses ir pagrieztas. Tā rezultātā, ja atspoguļojat instrumenta ceļu, griešana ir beigusies. Ir arī citas izmaiņas, kas ir vienādas.
Risinājums: Pirms pārveidošanas modelis ir jāpārveido, lai pārliecinātos, ka tas nav nepareizs. Ja pārveidotais modelis pārklājas ar oriģinālu, tas ir pareizi.
16. veids: ķermeņa taisnas puses apstrāde naža kāta berzes dēļ, kas noved pie pārmērīgas griešanas, it īpaši, ja asmens ir sabiezējis. Asmeņa nodiluma dēļ 90 grādu sānu siena dabiski berzēsies pret instrumenta kātu, kas galu galā novedīs pie elastīgā naža pārgriešanas. .
Risinājums: izmantojiet kātu, kas ir nedaudz lielāks par instrumenta diametru, piemēram, 17R0.8, 21R0.8 utt.
17. tips: drošības augstumu skar automātiskā lidmašīna.
Risinājums: jūs varat izvairīties no tā, ja izvēlaties augstu drošības pakāpi, ko veicat pats, vai arī izvēlaties komponentus vai vienu pēcapstrādi.
18. tips: urbšanas un trieciena instrumenti dažādās plaknēs, jo urbšanai parasti nav nepieciešama komponentu atlase, un urbšana dažādos augstumos dažkārt skar nazi.
Risinājums: dažādas plaknes urbšanas idejas, no kurām jāizvairās, vai dažādas plaknes var atdalīt programmu.
19. tips: vienāda augstuma dziļuma prioritāte noved pie pārgriešanas. Kad divas vai vairākas salas ar slīpām malām ir pievienotas pilnai atvērtai griešanai, dziļuma prioritāte tiks pārgriezta un pat instruments tiks saspiests.
Risinājums: vispirms izvēlieties slāni vai apsveriet dobuma frēzēšanu, lai salīdzinātu.
20. tips: nažu sadursme, pamatojoties uz slāņa vainu, galvenais iemesls ir tas, ka starpība starp priekšējo un aizmugurējo nažu atstātajām malām ir pārāk maza.
Risinājums: Ieteicams, lai starpība starp abu nažu programmu atstātajām malām būtu lielāka par 0,15, un jāizmanto šādas daļas.
21. veids: sagatave izmanto detaļu nobīdi, lai izraisītu naža triecienu.
Risinājums: ja vienkāršs modelis var izmantot modelēšanas komandas, lai kompensētu tukšu, ja modelis ir sarežģīts, jums vajadzētu apsvērt iespēju ievietot viltotas programmas, kuru pamatā ir slāņi.
22. veids: ar R lidojošo nazi un tādā pašā augstumā, izraisot naža triecienu pret nazi.
Risinājums: paplašiniet R dziļumu vai nenoņemiet instrumenta ceļa izsekošanu, tā vietā atlasiet apgriešanas robežu.
23. veids: veidnes rāmim ir bieza apakšējā virsma un pārgriezums, iemesls ir termiskā izplešanās un saraušanās.
Risinājums: atstājiet nedaudz vairāk apakšējās malas (piemēram, atstājiet vairāk nekā 0,2)
24. tips: spirāles apakšējās līnijas stūri izraisīs instrumenta sadursmi, jo daudzi darbgaldi nevar atpazīt šo loku.
Risinājums: lineāra izeja vai griezums pa formu vai sekot perifērijai no ārpuses uz iekšpusi.
25. veids: Drošības augstuma iestatīšana neuzskata, ka skava izraisa naža triecienu. Bieži tiek pieņemti darbā iesācēji, kuriem nav pieredzes mašīnu vadīšanā. Pievērsiet uzmanību pieredzes trūkuma un neuzmanības iemesliem.
Risinājums: esiet uzmanīgs pirms programmu saraksta izdošanas, uzlabojiet izpratni par programmēšanu un pēc iespējas izmantojiet diska apstrādi.




